bastidores

Produção 3D e pós-produção, do modelo ao render final.

A Sabonete Virtual faz visualização 3D e pós-produção para publicidade, marcas e arquitectura. Pequena, directa, obcecada com o detalhe.

0+anos de pixels, desde 1998.
Tiago, fundador da Sabonete Virtual, no estúdio hojehoje
Tiago em 1998, a começar no 3D
Set. 1998
quem está por trás

A criar polígonos desde 1998.

Estudei arquitectura e cheguei a trabalhar num atelier conceituado de Lisboa, a fazer 3D para arquitectura. Depois fundei, com sócios, um centro de formação, onde dei formação em 3D e pós-produção.

Fui convidado para uma produtora de publicidade, onde era sozinho o departamento de 3D e integrava também a equipa de composição. Mais tarde, outra produtora, a mesma função. Só então nasceu a Sabonete Virtual, onde faço as duas pontas, do modelo ao render final.

Porquê trabalhar comigo

01

Experiência a sério

Desde 1998 a fazer 3D. Já vi (e fiz) quase tudo nesta área. O seu projecto assenta numa base sólida, com os problemas todos já resolvidos antes de aparecerem.

02

Controlo de qualidade pessoal

Não sai nada que não me faça sorrir, e sou muito exigente com o meu próprio trabalho. Sou o meu maior crítico antes de ser o seu fornecedor. Se eu fico contente, o cliente fica radiante.

03

Contacto directo

Trabalha directamente comigo. Sem intermediários, sem ruído. As alterações são rápidas porque sou eu que as faço, e como trato do 3D e da pós, tudo encaixa na perfeição.

04

Visuais com alma

O foco é o fotorrealismo, mas com a alma da publicidade. Não basta ser real, tem de ser apelativo. É o toque que vende, seja uma casa ou um produto.

05

Flexibilidade real

Horários apertados ou prazos exigentes? A estrutura solo dá uma agilidade que empresas maiores não têm. Com alguma antecedência, planeamos juntos.

como trabalho

Sem complicação, do briefing ao último pixel.

  1. Briefing

    Reúno o máximo de informação sobre o projecto: storyboards, referências, vídeos, textos. Quanto mais claro o ponto de partida, melhor o destino.

  2. Proposta

    Quando faz sentido, dou um input criativo. A experiência ajuda a evitar caminhos que não vão resultar como imaginado.

  3. Previews

    Ao longo do caminho envio previews para acompanhamento e feedback. Sem surpresas no fim.

  4. Aprovações

    Nas fases-chave validamos antes de avançar. Cada etapa fecha bem antes da seguinte abrir.

  5. Render final

    Entrega do resultado final, tratado ao detalhe, pronto a usar.

  6. Entrega na cloud

    Os ficheiros finais, imagens e vídeos, ficam na sua área privada na cloud da Sabonete, prontos a descarregar quando precisar.

e já agora

Não gosto de grandes formalidades. As melhores ideias saem de uma conversa descontraída, como entre quem já se conhece há algum tempo. O ambiente de trabalho é óptimo: eu e a minha música, que diga-se incomoda muita gente.

Supervisão de moral a cargo do Eddie, o cão lá de casa.

Eddie, o cão do estúdio, escorregado contra a parede
Director de Relax
o trabalhoVeja o que já saiu daqui.